Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2020 4日目の記事です。 SObjectPropertyEntryBoxでAllowedClassにActorを入れると、Levelに存在するActorの中から選ばされるから、ActorのBlueprintアセットを選択するようにするちょいテクニックの話。 はじ…
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